Spécialisation dans le domaine du design
Code
USMU32
Finalité
Cette UE aborde toutes les sous-catégories du design, afin que les apprenants puissent se spécialiser dans le cadre d’une grande structure. Les élèves y découvrent à la fois ces nouveaux corps de métiers, et peuvent mieux définir leurs attraits envers les différents savoir-faire.
Compétences visées
- Concevoir des niveaux (Level Design)
- Concevoir des combats selon différents types de jeux et différents nombres de joueurs
- Concevoir de façon systémique et créer l'économie d’un jeu
- Concevoir des missions ou des quêtes pour un RPG ou un jeu à monde ouvert
- Concevoir l’histoire, gérer la narration et créer un univers fictif
- Concevoir des cinématiques et avoir une approche cinématographique des jeux vidéo
- Concevoir des mécaniques liées à la création d’émotions chez le joueur
Prérequis
Initiation GD/LD et contenus GD de la 1ère année
- Nombre d’ECTS
- 6
- Modalité(s) d'évaluation
- Contrôle continu
- Date de début de validité
- Date de fin de validité
- Déployabilité
- Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément
Le certificateur est le Cnam
Diplômes dans lesquels apparaît cette UE