Spécialisation dans le domaine du design

Code
USMU32

Finalité

Cette UE aborde toutes les sous-catégories du design, afin que les apprenants puissent se spécialiser dans le cadre d’une grande structure. Les élèves y découvrent à la fois ces nouveaux corps de métiers, et peuvent mieux définir leurs attraits envers les différents savoir-faire. 

Compétences visées

  • Concevoir des niveaux (Level Design)
  • Concevoir des combats selon différents types de jeux et différents nombres de joueurs
  • Concevoir de façon systémique et créer l'économie d’un jeu
  • Concevoir des missions ou des quêtes pour un RPG ou un jeu à monde ouvert
  • Concevoir l’histoire, gérer la narration et créer un univers fictif
  • Concevoir des cinématiques et avoir une approche cinématographique des jeux vidéo
  • Concevoir des mécaniques liées à la création d’émotions chez le joueur

Prérequis

Initiation GD/LD et contenus GD de la 1ère année

Nombre d’ECTS
6
Modalité(s) d'évaluation
Contrôle continu
Date de fin de validité
Déployabilité
Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément

Le certificateur est le Cnam

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