Scripting et mathématiques pour le game design
Code
USMU2W
Finalité
Cette UE permet de sensibiliser les apprenants à l’utilisation des mathématiques et de la programmation dans le cadre de la pratique du game design. L’UE survole les cas les plus courants et les notions à connaître pour évoluer sereinement dans l’équilibrage de valeurs, dans l’economic design, et plus généralement dans la programmation de jeux.
Compétences visées
- Se remémorer et approfondir les probabilités, ainsi que les gestions d’aléatoires.
- Découvrir des astuces et des outils utiles pour s’aider en mathématiques.
- Comprendre le travail des programmeurs et savoir comment échanger avec ce corps de métier.
- Connaître les fondamentaux en programmation et avoir des bases communes pour pouvoir communiquer.
Prérequis
Mathématiques de niveau lycée
- Nombre d’ECTS
- 6
- Modalité(s) d'évaluation
- Contrôle continu
- Projet(s)
- Date de début de validité
- Date de fin de validité
- Déployabilité
- Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément
Le certificateur est le Cnam
Diplômes dans lesquels apparaît cette UE