Scripting et mathématiques pour le game design

Code
USMU2W

Finalité

Cette UE permet de sensibiliser les apprenants à l’utilisation des mathématiques et de la programmation dans le cadre de la pratique du game design. L’UE survole les cas les plus courants et les notions à connaître pour évoluer sereinement dans l’équilibrage de valeurs, dans l’economic design, et plus généralement dans la programmation de jeux. 

Compétences visées

  • Se remémorer et approfondir les probabilités, ainsi que les gestions d’aléatoires.
  • Découvrir des astuces et des outils utiles pour s’aider en mathématiques.
  • Comprendre le travail des programmeurs et savoir comment échanger avec ce corps de métier.
  • Connaître les fondamentaux en programmation et avoir des bases communes pour pouvoir communiquer.

Prérequis

Mathématiques de niveau lycée

Nombre d’ECTS
6
Modalité(s) d'évaluation
Contrôle continu
Projet(s)
Date de fin de validité
Déployabilité
Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément

Le certificateur est le Cnam

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