Histoire du jeu vidéo

Code
USMU30

Finalité

Cette UE replace les élèves dans la continuité historique de la création de jeux vidéo. Depuis les années 70 jusqu’aux jeux les plus récents, les étudiants s’inspirent de ce qui a déjà été réalisé pour s’en rapprocher ou au contraire s’en éloigner. Ils testent également des jeux gratuits et en ligne afin d’en éprouver les forces et les faiblesses ainsi que leur éventuel plaisir de jeu.   

Compétences visées

  • Connaître l’Histoire du jeu vidéo des années 70 à nos jours
  • Étudier des jeux récents et plus anciens pour en tirer des enseignements
  • Analyser des jeux gratuits et disponibles à distance 
  • Prendre connaissance de jeux en 2.5D pour la réalisation du projet de fin d’année

Prérequis

Système de lecture des jeux à analyser

Nombre d’ECTS
4
Modalité(s) d'évaluation
Contrôle continu
Date de fin de validité
Déployabilité
Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément

Le certificateur est le Cnam

Contactez-nous au sujet de cette unité

CAPTCHA
Cette question sert à vérifier si vous êtes un visiteur humain ou non afin d'éviter les soumissions de pourriel (spam) automatisées.