Finalité
Cette UE replace les élèves dans la continuité historique de la création de jeux vidéo. Depuis les années 70 jusqu’aux jeux les plus récents, les étudiants s’inspirent de ce qui a déjà été réalisé pour s’en rapprocher ou au contraire s’en éloigner. Ils testent également des jeux gratuits et en ligne afin d’en éprouver les forces et les faiblesses ainsi que leur éventuel plaisir de jeu.
Compétences visées
- Connaître l’Histoire du jeu vidéo des années 70 à nos jours
- Étudier des jeux récents et plus anciens pour en tirer des enseignements
- Analyser des jeux gratuits et disponibles à distance
- Prendre connaissance de jeux en 2.5D pour la réalisation du projet de fin d’année
Prérequis
Système de lecture des jeux à analyser
- Nombre d’ECTS
- 4
- Modalité(s) d'évaluation
- Contrôle continu
- Date de début de validité
- Date de fin de validité
- Déployabilité
- Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément
Le certificateur est le Cnam
Diplômes dans lesquels apparaît cette UE