Enjeux écologiques, numérique et jeux vidéo

Code
MUX114

Description

Enjeux écologiques
Empreinte carbone
Épuisement des ressources
Bio extinction
Pollutions chimiques
Grandes masses et nombres clefs
Écologie et numérique
Importance du numérique dans le bilan écologique
Répartition au sein du numérique
Grandes masses et nombres clefs
Écologie et jeux vidéo
Importance du secteur du jeu vidéo au sein du numérique
Mesurer l'empreinte carbone de son projet de jeu vidéo : JYROS

Finalité

L'objectif de ce cours est de sensibiliser aux enjeux écologiques de notre planète. En partant des enjeux majeurs, le cours se concentre ensuite sur le numérique, et enfin sur les jeux vidéo.

Ce cours s'accompagne d'un exercice d'utilisation de Jyros, la plateforme de calcul d'empreinte carbone des projets de jeux vidéo.

Compétences visées

Évaluer les enjeux écologiques de notre planète
Mesurer les grandes masses pour mieux agir
Positionner le numérique dans ces grandes masses
Mesurer l'empreinte carbone d'un projet de jeu vidéo

Description des modalités d'évaluation

Utiliser JYROS pour mesurer l'empreinte carbone d'un projet de jeu vidéo défini

Public

Aucun

Nombre d’ECTS
5
Modalité(s) d'évaluation
Projet(s)
Date de fin de validité
Déployabilité
Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément
Blocs de compétences

Cette unité fait partie du/des bloc(s) de compétences suivant(s).

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