Préparation d'un personnage 3D pour le Jeu Vidéo
Code
USMU2E
Description
1 - Étude de personnages 3D
- Préparation d'un personnage 2D dans le but de le créer en 3D low poly.
2 - Cours technique de création d'un personnage de 3D, sous Blender
- Modélisation d'un personnage simple.
- Dépliage des UV et texture.
- Skinning et rigging.
3 - Intégration
- Intégration du personnage dans Unity.
Finalité
Apprendre à bien penser la création d'un personnage en 3D.
Retopologie et optimisation + Rigg + Animation
Compétences visées
Savoir faire des personnages low poly.
Description des modalités d'évaluation
QCM et examen final.
Prérequis
Avoir connaissance d'un logiciel de 3D.
- Nombre d’ECTS
- 3
- Modalité(s) d'évaluation
- Contrôle continu
- Examen final
- Date de début de validité
- Date de fin de validité
- Déployabilité
- Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément
Le certificateur est le Cnam
Diplômes dans lesquels apparaît cette UE