Management de projet pour le divertissement numérique et projet (jeu 2D sur mobile)

Code
USMU2D

Description

1 - Pipeline 

  • Étude et mise en place d'un pipeline efficace pour bien mettre en place le projet de l'année.

2 - Game Design Document 

  • Réalisation de documents regroupant les règles du jeu vidéo (Game design document). 
  • Mise en page et création des documents annexes.

3 -Projet de jeu vidéo 2D sur mobile.  

  • Gestion de projet.
  • Réalisation collective. 

Finalité

Créer un projet et réaliser un jeu mobile en équipe.

Compétences visées

Travail en équipe, gestion de projet et management. 
 

Description des modalités d'évaluation

QCM ; exercices ; projet en groupe à réaliser, évaluer devant un jury final en fin d'année.


 

Prérequis

Avoir fait au moins une Game Jam et/ou un travail en groupe.

Nombre d’ECTS
4
Modalité(s) d'évaluation
Contrôle continu
Projet(s)
Examen final
Date de fin de validité
Déployabilité
Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément

Le certificateur est le Cnam

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