La narration visuelle

Code
USMU2C

Description

1 - Analyse  

  • Analyse de l'Art, du jeu vidéo, du cinéma, et autre. 

2 - Worldbuilding 

  • Création de Lore/Background/Chara design/univers/genre…). 

3 - Storytelling

  • L'Art du storytelling à travers le visuel pour mettre en valeur le Gamedesign. 

4 - Gamefeel/juice 

  • Décoder comment faire ressentir des émotions aux joueurs/joueuses. 

5-  Exploration créative 

  • Créer pour soi, et expérimenter différentes façons de créer une narration. 

6 - Étude 

  • Faire une veille artistique/ étude des tendances (musée, expo, net…). 
  • Lire des articles. 

 

Finalité

Apprendre à analyser des œuvres vidéo ludique. 
Construire un Lore et un univers et le traduire de manière simple. 
 

Compétences visées

Savoir faire de la veille artistique, traduire ses idées de manière graphique. Construire une narration visuelle.

Description des modalités d'évaluation

Exercices à faire en groupe et en individuel. 
Cette UE permettra d'aider les élèves à réaliser leur projet de fin d'année. 
 

Prérequis

Lire des articles, voir des expos et des musées. 

Nombre d’ECTS
4
Modalité(s) d'évaluation
Contrôle continu
Projet(s)
Examen final
Date de fin de validité
Déployabilité
Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément

Le certificateur est le Cnam

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