Description
1 - Analyse
- Analyse de l'Art, du jeu vidéo, du cinéma, et autre.
2 - Worldbuilding
- Création de Lore/Background/Chara design/univers/genre…).
3 - Storytelling
- L'Art du storytelling à travers le visuel pour mettre en valeur le Gamedesign.
4 - Gamefeel/juice
- Décoder comment faire ressentir des émotions aux joueurs/joueuses.
5- Exploration créative
- Créer pour soi, et expérimenter différentes façons de créer une narration.
6 - Étude
- Faire une veille artistique/ étude des tendances (musée, expo, net…).
- Lire des articles.
Finalité
Apprendre à analyser des œuvres vidéo ludique.
Construire un Lore et un univers et le traduire de manière simple.
Compétences visées
Savoir faire de la veille artistique, traduire ses idées de manière graphique. Construire une narration visuelle.
Description des modalités d'évaluation
Exercices à faire en groupe et en individuel.
Cette UE permettra d'aider les élèves à réaliser leur projet de fin d'année.
Prérequis
Lire des articles, voir des expos et des musées.
- Nombre d’ECTS
- 4
- Modalité(s) d'évaluation
- Contrôle continu
- Projet(s)
- Examen final
- Date de début de validité
- Date de fin de validité
- Déployabilité
- Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément
Le certificateur est le Cnam
Diplômes dans lesquels apparaît cette UE