Histoire du Jeu vidéo et de l'Animation

Code
USMU2B

Description

1 - Théorie  

  • Étude de l’histoire du Jeu vidéo avec un focus sur le visuel, et un parallèle avec l’histoire du cinéma d’animation et audiovisuel.  

2 - Étude et analogie 

  • Effectuer des recherches et réaliser des dossiers en groupe.

3 - Analyse 

  • Faire une analyse d’un projet de jeu vidéo qui s’est inspiré d’univers autre que le JV. 
  • Faire une analyse d’un projet de film/série qui s’est inspiré d’un JV. 

Finalité

Acquisition de la culture générale et historique. Apprendre à faire de la veille culturelle et artistique.

Compétences visées

Acquérir une solide culture générale.

Description des modalités d'évaluation

QCM

Recherches et dossiers à faire en équipe.

Prérequis

Curiosité et lecture d'articles.

Nombre d’ECTS
4
Modalité(s) d'évaluation
Contrôle continu
Examen final
Date de fin de validité
Déployabilité
Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément

Le certificateur est le Cnam

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