Histoire du Jeu vidéo et de l'Animation
Code
USMU2B
Description
1 - Théorie
- Étude de l’histoire du Jeu vidéo avec un focus sur le visuel, et un parallèle avec l’histoire du cinéma d’animation et audiovisuel.
2 - Étude et analogie
- Effectuer des recherches et réaliser des dossiers en groupe.
3 - Analyse
- Faire une analyse d’un projet de jeu vidéo qui s’est inspiré d’univers autre que le JV.
- Faire une analyse d’un projet de film/série qui s’est inspiré d’un JV.
Finalité
Acquisition de la culture générale et historique. Apprendre à faire de la veille culturelle et artistique.
Compétences visées
Acquérir une solide culture générale.
Description des modalités d'évaluation
QCM
Recherches et dossiers à faire en équipe.
Prérequis
Curiosité et lecture d'articles.
- Nombre d’ECTS
- 4
- Modalité(s) d'évaluation
- Contrôle continu
- Examen final
- Date de début de validité
- Date de fin de validité
- Déployabilité
- Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément
Le certificateur est le Cnam
Diplômes dans lesquels apparaît cette UE