Description
- Comprendre le contexte global du dérèglement climatique.
- Connaître les données existantes sur le sujet et savoir les déchiffrer.
- Comprendre l’impact d’une entreprise de jeu vidéo sur l’environnement.
- Envisager des solutions pour réduire son impact.
Finalité
Cette UE enseigne aux apprenants les bonnes pratiques écologiques en entreprise dans le cadre d’une production de jeu vidéo.
Elle sensibilise à la pollution informatique, au stockage inadapté de données et aux bons réflexes environnementaux.
Compétences visées
Quelques base d'un pipeline d'une production d'un projet de jeu vidéo / multimédia.
Description des modalités d'évaluation
Session 1 :
TP et QCM
Prérequis
Aucun
- Nombre d’ECTS
- 3
- Modalité(s) d'évaluation
- Contrôle continu
- Projet(s)
- Examen final
- Date de début de validité
- Date de fin de validité
- Déployabilité
- Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément
Le certificateur est le Cnam
Diplômes dans lesquels apparaît cette UE