Conception visuelle "L’image"
Finalité
Cette UE permet l'étude du pipeline graphique complet d'un jeu, de la conception à la réalisation, et permet aux concepteurs visuels de pratiquer tout ou partie du travail de la conception graphique d'un projet interactif type jeu vidéo.
Elle commence par des cours de remise à niveau des outils numériques d'animation 2D et 3D (Photoshop, Blender, Substance, Zbrush…), et par la réalisation de concept art de décors et de personnages soumis à une thématique et/ou des contraintes.
Elle se poursuit avec la réalisation d'un projet interactif, conçu en équipe, par rapport à un public ciblé, pour un média déterminé.
Compétences visées
Analyser et connaître les fondamentaux de la narration graphique interactive.
Appliquer et expérimenter des techniques diverses pour exprimer des idées et univers graphiques.
Savoir présenter un travail professionnel qualitatif.
Description des modalités d'évaluation
Session 1
- Moyenne de rendus de TP individuel ou en groupe
Session 2
- Evaluation type travaux pratiques individuels
Prérequis
Développer des « univers » graphiques et créer des personnages adaptés aux nécessités d’une narration interactive.
- Nombre d’ECTS
- 9
- Modalité(s) d'évaluation
- Contrôle continu
- Date de début de validité
- Date de fin de validité
- Déployabilité
- Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément
Le certificateur est le Cnam