Conception visuelle "L’image"

Code
US332U

Finalité

Cette UE permet l'étude du pipeline graphique complet d'un jeu, de la conception à la réalisation, et permet aux concepteurs visuels de pratiquer tout ou partie du travail de la conception graphique d'un projet interactif type jeu vidéo. 

Elle commence par des cours de remise à niveau des outils numériques d'animation 2D et 3D (Photoshop, Blender, Substance, Zbrush…), et par la réalisation de concept art de décors et de personnages soumis à une thématique et/ou des contraintes.

Elle se poursuit avec la réalisation d'un projet interactif, conçu en équipe, par rapport à un public ciblé, pour un média déterminé.

Compétences visées

Analyser et connaître les fondamentaux de la narration graphique interactive.

Appliquer et expérimenter des techniques diverses pour exprimer des idées et univers graphiques.

Savoir présenter un travail professionnel qualitatif.

Description des modalités d'évaluation

Session 1

  • Moyenne de rendus de TP individuel ou en groupe

Session 2

  • Evaluation type travaux pratiques individuels

Prérequis

Développer des « univers » graphiques et créer des personnages adaptés aux nécessités d’une narration interactive.

Nombre d’ECTS
9
Modalité(s) d'évaluation
Contrôle continu
Date de fin de validité
Déployabilité
Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément

Le certificateur est le Cnam

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