Conception visuelle

Code
USMU27

Description

1 - Composition image 

  • Analyse et technique. 

2 - développement visuel /storytelling  

  • Analyse et technique. 
  • Storyboard : étude et réalisation. 
  • Analyse de jeux et films. 

3 - Pratique 

  • Croquis / Fake Screen / Cinématique… 

4 - Composition média 

  • Interfaces : 3 séances. 
  • UI/UX - Jeux vidéo. 
  • Ergonomie. 

5 - Supports de communication

  • Réalisation d'affiche. 
  • Typographie.

Finalité

Apprentissage des fondamentaux de la création graphique sous un angle UX (User Expérience). 
Bases du Storytelling pour créer des visuels, et comprendre la perception des utilisateurs.
Bases du marketing. 

Compétences visées

Faire des affiches et des visuels marketings.

Description des modalités d'évaluation

Session 1 :

Examen sous forme de QCM

Session 2 : 

Réalisation de visuels.
Projet

Prérequis

Pas de pré-requis

Nombre d’ECTS
6
Modalité(s) d'évaluation
Contrôle continu
Projet(s)
Examen final
Date de fin de validité
Déployabilité
Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément

Le certificateur est le Cnam

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