Approfondissement Middleware

Code
USMU2M

Description

1 - Théorie et techniques 

  • Présentation du moteur Unreal.

2 - Level design 

  • Création de scène avec le middleware et paramétrage pour le PC.
  • Finalisation, optimisation, polish projet.

Finalité

Acquérir une vision de base des middlewares de jeu vidéo, notamment Unity et Unreal

Acquérir l'autonomie professionnelle nécessaire à résoudre les problèmes de développement liés aux middlewares. 
Préparation de la Licence 3.

Compétences visées

Connaissance et maîtrise du moteur 3D Unreal Engine.

Description des modalités d'évaluation

Session 1

Exercices individuels ou en groupe : 70 %

Défi : présentation en groupe (jeu final) à des professionnels 30 %

Prérequis

Avoir la dernière version d'Unreal d'installée et/ou une version commune au groupe rejoint par l'élève.

Nombre d’ECTS
6
Modalité(s) d'évaluation
Contrôle continu
Date de fin de validité
Déployabilité
Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément

Le certificateur est le Cnam

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