Description
1 - Animation 2D et 3D.
- Étude de cas et analyse.
- Fondamentaux de l’animation 2D.
- Fondamentaux de l’animation 3D.
2 - L'animation dans le jeu vidéo
- Étude de cas et analyse de l'animation dans le jeu vidéo.
- Réalisation de séquences animées pour le temps réel.
- Intégration / Procédural
3 - Projet
- Storyboard et animation pour le projet.
Finalité
Maitriser les bases de l'animation.
Bases du motion design.
Compétences visées
Faire des animations basiques pour le jeu vidéo et motion design.
Description des modalités d'évaluation
Session 1 :
Examen et rendus
Session 2 :
Projet noté par un jury
Prérequis
Avoir déjà fait un peu d'animation.
- Nombre d’ECTS
- 6
- Modalité(s) d'évaluation
- Contrôle continu
- Projet(s)
- Examen final
- Date de début de validité
- Date de fin de validité
- Déployabilité
- Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément
Le certificateur est le Cnam
Diplômes dans lesquels apparaît cette UE