Finalité
Cette UE permet aux étudiants de rentrer plus en détail dans des aspects spécifiques du développement de jeux vidéo. Les interventions sont variées, et peuvent toucher des sujets tout autant appliqués que fondamentaux.
Description des modalités d'évaluation
Session 1
- Examen final (70%)
- Rendu TP en contrôle continu (30%)
Session 2
- Rapport de synthèse bibliographique sur des notions non-maitrisées
Public
S'être confronté aux problématiques générales du développement de jeux vidéo. Avoir déjà réalisé plusieurs prototypes, en manipulant à la fois des outils bas et haut niveau.
- Nombre d’ECTS
- 6
- Modalité(s) d'évaluation
- Contrôle continu
- Examen final
- Date de début de validité
- Date de fin de validité
- Déployabilité
- Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément
Diplômes dans lesquels apparaît cette UE