Finalité
Cette unité a pour objectif de faire sortir les élèves du cadre conventionnel des jeux vidéo. Elle comporte deux ateliers.Le séminaire « Jouabilité dans la Ville » consiste à réaliser en 4 à 5 jours un jeu sémantiquement et physiquement située dans la ville. Ce séminaire a également pour objectif de réfléchir et expérimenter en commun avec des élèves d’écoles d’Art. Le séminaire « objets intelligents » consiste à développer un dispositif physique interactif en s’appuyant d’une part sur les ressources de FabLab et d’autre part sur la technologie et les logiciels Arduino. Il sensibilise les étudiants à l’accessibilité d’un dispositif interactif. Chaque atelier comporte des phases de spécification, de réalisation et de rendu.
Compétences visées
Comprendre et pratiquer le processus de design d’interaction dans différents domaines allant de l’installation interactive urbaine au jeu vidéo et des objets intelligents aux situations particulières d’accessibilité.
Description des modalités d'évaluation
Session 1
- Contrôle continu [100% de la note globale]
Session 2
- Analyse individuelle d’un cas d’étude [100% de la note globale]
- Nombre d’ECTS
- 9
- Durée en nombre d'heures
- 90.00
- Type de notation
- Notation chiffrée (sur 20)
- Moyenne pour valider l'UE
- 10.00
- Modalité(s) d'évaluation
- Contrôle continu
- Année de création
- 2017
- Date de début de validité
- Date de fin de validité
- Déployabilité
- Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément
- Examen national
- Oui
- Master Sciences, technologies, santé mention audiovisuel médias interactifs numériques, jeux parcours Conception sonore
- Master Sciences, technologies, santé mention audiovisuel médias interactifs numériques, jeux parcours Conception visuelle
- Master Sciences, technologies, santé mention audiovisuel médias interactifs numériques, jeux parcours Ergonomie UX
- Master Sciences, technologies, santé mention audiovisuel médias interactifs numériques, jeux parcours Game Design
- Master Sciences, technologies, santé mention audiovisuel médias interactifs numériques, jeux parcours Management de projet
- Master Sciences, technologies, santé mention audiovisuel médias interactifs numériques, jeux parcours Programmation