Conception visuelle dans les jeux

Code
US332V

Finalité

Cette UE permet aux concepteurs visuels d’analyser des images et des animations de jeux, soumises aux contraintes du temps réel et de réaliser et d’animer des images avec diverses méthodes.

Description des modalités d'évaluation

Session 1




  • Moyenne de rendus de travaux pratiques en groupe ou en individuel



Session 2




  • rendu d'unTP

Public

Initiation aux techniques de shader, de capture de mouvement et animation procédurale.

Nombre d’ECTS
9
Modalité(s) d'évaluation
Contrôle continu
Date de fin de validité
Déployabilité
Offre déployable dans une partie du réseau en cas d'agrément

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